はじめまして。辻原ジュンイチと申します。
ヲタクでヲカマ、通称「ヲタマ」です(30秒くらいで考えた略称)
ここでは自分の好きなもの(主にゲーム・漫画・アニメ等)について好き勝手語っていこうかなぁと。
文才のない自分がライターなんて畏れ多いですが、広い目で見守って頂けると幸いです。
さて、早速ですが今回取り上げさせて頂くものはこちら。
Wii専用ゲームソフト「428~封鎖された渋谷で~」です。
2008年末に発売されたソフトなので微妙に旬を逃した感はありますが、
個人的に去年プレイしたゲームの中でもベストな完成度だったので。
画面に表示される文章を読み進めながら、
途中で挿入される選択肢を選びストーリーを色々な方向へ読み進めていく
“サウンドノベル”と称されるゲームがスーパーファミコンの時代より存在していますが、
(「弟切草」や「かまいたちの夜」辺りが有名)
そのサウンドノベルの元祖を創り出したメーカー「チュンソフト」によるサウンドノベル最新作、
それが「428 ~封鎖された渋谷で~」です(“428”は“よんにーはち”と読みます)
「428」の元となるのは、
実はセガサターン時代に発売された「街」と呼ばれるサウンドノベル(PS・PSPへも移植済)です。
渋谷を舞台とし、実写・俳優による映像とともに、
目的・視点の全く異なる複数の主人公達の行動が複雑に絡み合った群像劇を
1つ1つ解きほぐしていく楽しさを持つ、サウンドノベルの中でも「名作」と呼ばれる作品でした。
ただ、発売された当時は実写ゲーム自体のウケが悪かったのもあって売上も芳しくなく、
予定されていた続編も出ないまま、ただただ10年近い時間が過ぎていきました。
“ファンは多いけど売れなかった”という玄人好みゲームの評価のままに。
ファンが続編の存在を諦めかけていた頃、
“チュンソフトから”“舞台が渋谷で”“実写映像で”“複数の主人公”という、
あからさまに「街」そのままなサウンドノベルが発売決定し、ファンのみならずゲームマニアを吃驚させました。
(実写のサウンドノベル、というだけなら「忌火起草」もあるにはあったのですが…)
そう、それが「428」です。
主人公やストーリーに関してはほぼ「街」と何ら関係のない独立した世界観ですが、
ゲームシステムも含めた全体の雰囲気は、まさしく実質的な「街」の続編。
作りたいように作った結果売れなかった感のある「街」の実状を踏まえてなのか、
タイアップやコラボレーションの面を押し出している部分は賛否ありますが、
CMや流通に任天堂の協力があったという話もあり、
さらにファ○通のレビューでサウンドノベルでは前代未聞のオール10点(合計40点)を獲得してしまったこともあり
(まぁファ○通なだけにアレといえばアレなんですが…w)
発売当時は意外と長期間売り切れだった店舗も多かった様子。
さて、余談はこの位にしておいて。
428本編は、一つの「事件」をめぐり
ゲーム内での10時間を5人の主人公の目線で読み解くストーリーとなっています。
ただ、単純に読むだけでは上手くいかないのが面白い所。
一人の主人公の話だけを読み読めていると、
その主人公の行動は途中で失敗に終わりバッドエンドを強制的に迎えるハメになります。
そのストーリーを変えるには、もう一方の主人公で別の主人公に影響を及ぼす適切な選択肢を選び、
その選択肢の結果で各主人公のストーリーを軌道修正する必要があります。
ストーリーの途中、いい所で突然ストーリーが“Keep Out”されて強制的にストップがかかる場合がありますが、
その時と同じ時間帯の別の主人公の視点を辿ることで、ストーリーが再開されます。
そんな具合に各主人公のストーリーをうまく読み進め、
すべての主人公の時間を1時間分進めると、 次の1時間分のストーリーを読むことができるようになります。
これを繰り返し、10時間分のストーリーを無事に進め、 事件の謎を解き明かすことがこのゲームの目的になります。
“無関係な人間の行動が全く別の人間の運命を変えていく”
というストーリーの複雑な絡みを、プレイヤーは「神の視点」で解きほぐしていく。
そうして数々のバッドエンドを回避し、正しく主人公「たち」のストーリーを導いてあげる。
そういうストーリーのパズル的な解読と、 無関係な人間同士の密接な関係の妙を楽しむことが、
このゲームの最大の醍醐味です。
文章にすると複雑そうですが、ゲームとしては基本的に読み進めるのみ。
プレイヤーは要所で「ちょっと機転を利かせてやる」だけ……。
誘拐事件に発端を成すスピーディーなストーリー展開も特筆すべき点。
ストーリー的には製作者が洋ドラの「24」を意識して作っているだけに、
序盤からハラハラドキドキのストーリー展開が待ち受けています。
色々やりながらストーリーを読み終えるのに大体15~20時間といったところ。
昨今のゲームとしては短いように思えるけど、 その分スピード感・濃度がハンパじゃない。
無駄な部分があまりなく、ゆえに没入感が高くてダレないといったところが大きいです。
ストーリー全体のオチは読めるようにしつつも、次に何か起こるかわからないという絶妙なストーリーテーリングで、
まさに読み出したら止まらない状態。
目まぐるしい場面展開・事件に次ぐ事件・提示される伏線の連続……であるにも関わらず、
印象が散漫にならず理解しやすく構築されているのは見事としか言いようが。
フローチャートなどで簡単に分岐点を探していけるので、TIPやバッドエンドを埋めていくのも苦にならない。
また、演出や間、そしてオートセーブ・ロードの時間も含めて非常にテンポが良い。
Wiiリモコンによる片手操作も相まって、プレイアビリティ自体が良好なのも高ポイント。
つまるところ、この後ろにフォロワーが続かないってほどに完成度がピカイチ。
チュンソフトサウンドノベルの面目躍如(かまいたち2以降がね……)といったところですかね。
まぁファ○通オール10点の評価は微妙かもしれないですが、
それでも安心してオール9点ないし合計38点をつけられるデキであるのは間違いない。
久々に心から言えます。
これホント名作。マジで。
個人的な話、久々にやめどころを見失って徹夜したゲームです(笑)
グイグイとストーリーに引き込まれて一気にクリアせざるを得なかった。
1時間(ゲーム内時間)ごとに流れるセンス抜群な次回予告(ネタバレ注意!)は卑怯です。
一旦休憩する間も惜しむほど先が気になっちゃうじゃないかっ!
・Wii買ったもののプレイするソフトが無い。
・VC以外やってない。
・そもそも最近Wii自体起動してない。
なんてWiiを持て余している方々は是非1度手にとってみては如何でしょう?
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